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登録日:2011/05/03 Tue 21 10 30 更新日:2023/01/19 Thu 06 19 23NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 R佐々成政 コノナリマサガー スーパー成政タイム ナルシスト ネタキャラ メタカード 佐々成政 成政様 戦国大戦 織田家 戦国大戦で織田家に所属する武将カード。通称成政様。 以下スペック コスト 2 兵種 鉄砲隊 武力 7 統率 7 特技 無し 計略 母衣衆の采配 効果 範囲内の織田家の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 必要士気 5 見ての通り、武力統率のバランスがとれた優秀なスペックである。残念なことに無特技だか、この高スペックに一つでも特技をつけてしまっては戦国大戦が成政様大戦になってしまうため、SEGAもゲームバランス的に特技を剥奪せざるを得なかったのだろう。むしろ特技無しというハンデを負って相手をしてくださる成政様に感謝しよう。 計略に関してだが、「母衣衆の采配」の詳細を記すと、範囲は自分の後方に回転不可の円形であり、士気5で味方の織田家の武力+2かつ計略ステルス効果までついている。戦国大戦でも屈指の士気効率であり、流石成政様といったところか。自分が先頭かつ回転不可なのも、自ら前線に出るという成政様の御意志の現れであり、織田家限定なのも裏面の「織田を支える若き天才……それがこの成政だ!」という台詞にあるように織田家を支えられるのは自分しかいないという自負と能力の裏付けであろう。 更に成政様の魅力はその能力だけではない。 さあ、早速「佐々成政様」で画像検索してみよう。 ……お分かり頂けただろうか。イケメンなどという安っぽい言葉では表現しきれないほど美しく、端整な顔立ち、西洋の貴族のような服装、精鋭を表す背中の黒母衣、そして下々のものなど眼中にないといったような表情、正に成政様にしか許されない高貴な佇まいである。 更に台詞にも成政様ならではの魅力が満ち溢れている。 例えば開幕及び計略使用時には 「ふっ、楽勝だな!」 と、成政様なら至極当然なことをまるで誰も知らぬかのように口にし、復活したときに発する 「成政が戻ってきたぞ。安心せよ!」 にピンチを救われたプレイヤーは数知れず。 他にも虎口攻めの時の 「さあ、ここからは俺の時間だ」 の台詞から、成政様の虎口攻めはスーパー成政タイムと呼ばれ、大戦相手からは下手な攻城持ち武将より恐れられており、成功したときの 「ふ、楽勝過ぎてあくびが出る」 という台詞には優勢だった相手を一気に絶望に叩き落とすだけの威力がある。 極めつけは落城時の 「織田を支える若き才……それがこの成政よ!」 であり、この台詞には本人の自信に満ち溢れており、同時にそれに相応するだけの成政様の実力まで示しているのである。 さあ、成政様の魅力は伝わったな。君も明日から成政様を使ってみよう! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- コノナリマサガー- * * * +嘘です n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * ぶっちゃけた話、戦国大戦屈指のネタキャラである。 上記の通り、カード自体は高性能であり、使用率も悪くない。性能的にはネタの要素は見当たらない。 というか、妨害計略やダメ計を主軸にしたデッキは裏の手を仕込んでおかないと最悪これ一枚で完封される。 それ故に様々な織田単デッキの選択候補に入る良カードである。 …ではなにが彼をネタキャラたらしめているのかというと………… はい、さっき散々称えられていたイラストと台詞です。 まず、イラストからだか高貴な佇まいといったものの、正直ナルシストにしか見えない。 台詞に関しても冷静になって見ればやっぱりナルシストであり、ネタキャラの要素は十分に持ち合わせているのである。 だが、こいつのネタはこれにとどまらない。最大のネタは撤退時の台詞「この成政がー!!」 である。 やたら小者っぽいこの台詞のインパクトが強かったためか「コノナリマサガー」という愛称がつき、愛されているのである。 まあ、ネタキャラっていっても上には上がいるんですけどね。 池田ァ「こんなの嘘だろ!?」 追記・修正はこの成政に任せよ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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各地のゲームセンターにて好評稼働中。 武将カードを使って敵を倒し戦国の世を制圧せよ! とまぁこれは宣伝。 当初バロンがよくゴンゾーなどと行っていたようだ。 後にバロンの勧めでマラベが始める。 マラベは大いにハマりバロンと共に授業の空き時間、又はサボってゲーセンに行ってやっている。 さらに最近ではひねりと鴉天狗も始めた。 また4人でプレイ動画を見て勉強したりもしている。 足を狙え!
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登録日:2011/07/27 (水) 00 56 42 更新日:2021/01/11 Mon 15 25 30 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 戦国大戦 鈴木重兼 雑賀衆 この戦、俺の言う通りにすりゃ勝てるさ 『平井の孫市』鈴木重兼 ・武将説明 鈴木佐太夫の子で雑賀孫市の兄。雑賀衆では政治面で大いに活躍し、戦場では軍師のごとく采配を振るった。求心力と魅力にあふれた人物で多くの人々に慕われていた。弟の孫市に負けず劣らぬ武勇の持ち主でもあった。 ・スペック 武力6 統率力8 コスト2 特技ー防柵/狙撃 計略ー『雑賀の采配』(采配) 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 必要士気5 『戦国大戦・1570魔王上洛す』にて実装された新勢力、本願寺(雑賀衆)勢力の武将。 勢力を問わず、味方の鉄砲隊を全て貫通鉄砲に変化させる采配計略の持ち主。2コス武力6と心許ない……というか2コス武将としては弱い武力のため、あくまでも他の武将と共に、足並みを揃える事が重要になる。 スペック云々はさておき、本題に移りたいと思う。 ・縁の下の力持ち―鈴木重兼 前述の通り、彼は単騎では戦えない武将である。(無理をすればいけなくもない)彼はあくまでも雑賀衆を回す歯車の一部でしかない。 しかし、彼が持つ計略『雑賀の采配』は、他の雑賀衆らが持つ計略の力を十二分に引き出すのである。 例えば、『阿修羅の銃弾』+『雑賀の采配』ならば、武力17の貫通射撃を25発もブチ込める。 例えば、『蛍火の陣』+『雑賀の采配』ならば、武力+3された貫通射撃で遙か遠方の敵を蹂躙できる。 他の雑賀衆と共にあって初めて、彼の真価は発揮されるのだ。 弟のように華々しい活躍ではないかもしれない。 しかし全ては仲間のため。ひいては雑賀の勝利のために。 平井の孫市は、伊達じゃない。 この項目、俺の言う通り追記修正すりゃ勝てるさ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2011/07/05 Tue 11 46 15 更新日:2020/06/20 Sat 18 31 21 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 SEGA オーバーソウル シャーマンキング 上杉家 上杉謙信 上杉軍 女体化 小野大輔 平野綾 戦国大名 戦国大戦 戦国鬼札 武将 毘 毘沙門天 軍神 SEGAのACG戦国大戦に登場するカード。モデルとなったのは「越後の龍」こと上杉謙信。 ver.2.1現在までに5種類、コンパチ含めて8種類存在し、すべてのカードが「上杉家」に所属する。 [上杉007] SR上杉謙信 我こそ、毘沙門天の化身なり 上杉勢恒例である漢字一文字は「毘」 スペック 武家 上杉家 コスト 4 兵種 騎馬隊 武力 12 統率 7 特技 魅力 計略 毘天の化身 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 必要士気 6 イラスト 杉浦善夫 上杉家の代表的カード。その武力はVer2.1Xでも最高の12を誇る。 さらに計略を使用すれば武力が28まで跳ね上がり、一度の突撃が即死級の威力となる。 軍神の名は伊達ではない。 が、必要コストも最大の4。それだけでデッキコストを約半分も埋める。 その上計略の消費士気6に対して効果時間はたったの3.1C。 上手く扱わないと完全な士気損になりかねない。 現在の統率依存時間は0.1Cで、伊勢姫+統家宝でも延びる時間はたった0.8C。 よって時間延長による計略の強化は実用的ではない。 それでも槍のいないデッキで毘天デッキにマッチングすると相手の実力にもよるだろうが苦戦必至。 …と、言うのも今は昔 今の謙信は計略中に突撃しても武力差が20を切っていると兵力を100%削り切れない。 さらに本人のコストが重すぎて壁が脆くなったり裏の手が少ない関係上、他の超絶騎馬デッキに比べて相性が露骨になる。 また、老虎の奇手や啄木鳥戦法といった超絶騎馬メタ相手にも弱く、統率が7と2コスト並であり、高統率伏兵に当たるとかなりの痛手になる場合もある。 その後、ver1.2にバージョンアップするにあたり迎撃の仕様が変更になり、計略中は突撃しなくても迎撃されるという事態が発生。突撃準備状態で3割、突撃時は7割以上削られる。 計略の下方修正もあり、謙信様はこのまま戦場から消えてしまうと思われた。 …が、その後蔓延した島津家へのメタカードという事、武力依存度の予想以上の高さで再注目され、再び戦場へと返り咲いた。軍神はまだまだ健在の時代があった。 しかし今は計略の下方に次ぐ下方、コスト比スペックの微妙な悪さ等々で使用率はガタ落ちしている。 乱戦時の弾きや突撃の仕様変更で乱戦ですり潰し易くはなったものの瞬きする間に終わってしまう計略時間がどこまでも足を引っ張る。 とはいえその性能は未だ一級品であり、うまく扱えればどんな相手でも一定の戦果があげられる事から大型バージョンアップなどの環境の変わり目ではよく利用されている。 何気にいつのバージョンでも平均以上の勝率を維持している一枚。 [SS025] SS上杉謙信 憑依合体!毘沙門天! SS上杉謙信 スペック 武家 上杉家 コスト 4 兵種 騎馬隊 武力 12 統率 7 特技 魅力 計略 毘天の化身 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 必要士気 6 イラスト 武井宏之 ver1.1で登場したカードで、SRのコンパチカード。上杉恒例の漢字もSR同様「毘」 イラストはまんまシャーマンキングの麻倉葉 阿弥陀丸である。 コンパチカード故、運用法などはSRと同じ。 アニメでの小林女史の「ユルい」演技を全く意識していない声優や台詞のチョイスから付いた渾名がコレジャナイ [EX004] EX上杉謙信 龍が天を穿つ EX上杉謙信 スペック 武家 上杉家 コスト 3.5 兵種 騎馬隊 武力 11 統率 6 特技 魅力 計略 龍、天を穿つ 武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 必要士気 6 イラスト 萩谷薫 2011年6〜7月に開催されたEXキャンペーンで11059名に配布されたEXカードの一枚。通称TENGA。漢字は「龍」 SRの自身を一回りダウンスケールした様なスペックで、毘天に比べ爆発力は落ちたがコストが落ちた分デッキ構築に幅が広げられる。 計略は武力+7と速度上昇、毒状態が8.3C続き、突撃する度に兵力が回復する。武田のチヲーことUC三枝守友の強化版。 武力18の突撃は武力9の兵力を50%削り取る程の火力で、中武力ならだいたい二発の突撃で落とせる。 効果時間も毘天の倍以上あるので、上手く突撃を決められれば毘天以上の破壊力を生むことも充分可能。 乱戦も出来ない事もないが、兵力が一方的に減ってしまうのでやはり突撃主体で戦いたい。 全体的にピーキーな毘天より大分マイルドで扱い易くなっているので、こちらの謙信を好むプレイヤーもいる。 しかし如何せんコストの重くなった血の渇きに相違ないので、壁や裏の手のショボい上杉家でやれる事は高が知れている。というのも事実である [SS026] BSS上杉謙信 龍の化身となり、いざ戦場へ! BSS上杉謙信 武家 上杉家 コスト 2.5 兵種 槍足軽 武力 7 統率 10 特技 魅力 攻城 計略 車懸りの陣 自身の武力が上がるが移動速度は下がる。 更に上杉家の味方の移動速度が上がり、陣の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する 必要士気 7 イラスト 歩鳥 ver1.1で追加されたカードでイラストはpixivで行われた「第一回戦国大戦イラストコンテスト」で特賞を受賞した女性版謙信。 上杉家の特徴である漢字は龍。セリフでもよく龍という言葉を発する。 他の謙信と混同しやすい為、「歩鳥謙信」「謙信ちゃん」などと呼ばれる事も多い。 CVは平野綾と公式でアナウンスされている。 武力は心許ないが、上杉には珍しい高統率で、更に攻城持ち。 計略は自身を中心とした円で、効果はそれぞれ 前陣 武力+7、移動速度上昇、兵力減少 自身 武力+6、移動速度半減 後陣 兵力回復、移動速度上昇 上杉家では珍しく癖の少ない陣略で、戦国大戦では珍しい「陣の前後で効果が変わる、大名陣形持ち」である。 武力上昇値が高めで、毒効果もそれほど強いものでもなく、弱った味方は後陣に下げて回復を行える。その柔軟さから真正面からのぶつかり合いならトップクラスの爆発力を誇る。 反面、謙信の移動を制限されたり、複数の鉄砲隊に狙われるなどすると真価を発揮できない。特に貫通射撃は前陣の味方ごと撃ち抜かれかねないため危険。 何より上杉の低統率が響いて部隊を前陣に留めにくい。そうなるとただの割高な自己強化付き回復陣に成り下がってしまう。 地味に士気の重さにも注意したい。 前述通りの上杉家には珍しいスペックや特技、計略の爆発力、イラストアドの高さからSS、BSSのカードでは珍しく全国対戦でよく使われ、一時期は対策必至カードの一枚だった。 ver1.2では計略が下方修正された上、相性の悪い島津家や毛利家の出現によりほぼ使われなくなってしまった… …なんて事はなくSS大島山十郎や同直江兼続(通称指し手)、R絶姫などの新たなパーツを手に入れ、(さすがに全盛期よりは落ちたが)使用ランキング100位以内をキープ。 さらに宿業や散華といった上杉家特有の陣計が軒並み扱いにくい環境になっており、まともな陣は車懸りのみなどと言われる始末である。 いまは現物を購入する以外に、ゲーム内のくじ引きでもデータを入手する事が可能になった。排出率?聞こえんなぁ!! [宴014] BSS上杉謙信 BSS上杉謙信 武家 上杉家 コスト 2.5 兵種 槍足軽 武力 7 統率 10 特技 魅力 攻城 計略 鬼外福内の陣 自身の武力が上がるが移動速度は下がる。 更に上杉家の味方の移動速度が上がり、陣の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する。 必要士気 7 イラスト 歩鳥 公式バインダーの特典。付属するコードを戦国大戦.netに登録することで(データ上で)使えるようになる。 振り袖姿で鬼の面を頭に着けた節分仕様のイラスト。計略「鬼外福内の陣」も車懸りの陣と同じもの。 [宴010] SR上杉謙信 SR上杉謙信 武家 上杉家 コスト 3 兵種 騎馬隊 武力 8 統率 10 特技 攻城 制圧 魅力 計略 車懸りの戦陣 【陣形】自身の武力が上がる。 さらに陣形の前方では後方にいる上杉家の味方の武将コストの合計値が高いほど上杉家の味方の武力が上がり、 後方では前方にいる上杉家の味方の武将コストの合計値が高いほど上杉家の味方の兵力が徐々に回復する。 必要士気 7 イラスト 山中虎鉄 ゲーム内のくじ引きでのみデータが入手できる「戦国武将・宴」の一枚。 二枚目の女性謙信であり、前述のBSS謙信との差別化の為「謙信さん」「フィレッセ」(突撃時の「ひれ伏せ」の空耳)などの愛称で呼ばれている。 攻城、制圧と筒戦・城戦両方に於いて腐らない特技を併せ持ち、さらに魅力まで持つ贅沢な特技群が魅力的。 統率も10と高いため統率差のある相手を一方的に突撃を当て続ける(通称ヌル突)ことも出来る。 計略「車懸りの戦陣」は一言で言えばデメリットなしの「車懸りの陣」。 謙信ちゃん最大のネックであった「ただでさえ狙われやすい陣を展開しているカードがさらに移動速度が落ちて鉄砲の集中砲火を浴びる」という事態がなくなった。 …とココまで書くととても強く感じるが実際は多くの弱点を含んだカード。 まず武力。女性カードの宿命とはいえ3コスト騎馬で武力8はコスト帯最低武力であり、素のぶつかり合いではやや厳しい。 謙信ちゃんの方は武力7とはいえ、2.5コストなのでまだ許容範囲であったのだが…。 たったの0.5コスト差であるが、出陣武将のチョイスにおいてはそれが大きくモノを言う。 次に計略だが、計略にある「武将コストの合計値が高いほど効果が上がる」という一文がくせ者。 「合計値が高いほど効果が上がる」と言うことは裏返せば「後陣に何コストか割いて置かないと効果が期待できない」ということである。よって謙信ちゃんで出来た「全員前陣に置いて総攻撃」ということができなくなっている。 しかもこのコスト計算、よりによって謙信自身のコストは参照にされない。つまり、謙信以外の6コストの中からうまいことやりくりしなければならない。前衛を増やそうとすると後衛のコストが下がり武力上昇値が減り、後衛を増やすと前衛がアッサリ溶けて謙信が狙われるというジレンマを抱えた計略である。 よくも悪くも蔵人向けのカードと言える。 我こそが毘沙門天の化身だと思う方は追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2011/07/01 (金) 01 09 59 更新日:2022/07/29 Fri 21 07 40NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ミスター虎口攻め 戦国大戦 池田恒興 織田家 超DQN射撃 戦国大戦の織田軍に所属する武将カードの一枚である。 スペック コスト 2 兵種 鉄砲隊 武力 8 統率 2 特技 気合 難しいことはわかんねえ。 信長の兄貴についていくだけよ! まずはスペック。 武力8と同コストの中では高い武力と低い統率力を持つ典型的な脳筋武将。しかし鉄砲隊に必要なものはまずは武力なので、その点に於いては優秀と言えよう。 また特技に気合を持つ為、乱戦に持ち込まれたりしても武力と相まってそこそこの強さを誇る。これを生かして弾切れ時に自分から乱戦に持ち込むことも可能である。 次に計略の方を見てみよう。 計略 超弩級射撃 効果 武力が上がり、射撃アクションが以下のように変化する。 【チャージ射撃】(カードを押さえるとチャージが始まり、放すと発動する)チャージ時間が長いほど射撃時の攻撃回数が増える。 必要士気 6 一言で言ってしまえば、チャージの上乗せ可能な一斉射撃。武力上昇値は+5となかなかの上昇値を持つ。 チャージ中は部隊周囲の計略効果色が緑→黄→赤と変化し、チャージ量に比例して10→15→20発と射撃回数が増加する。 想像していただきたい…武力13の射撃が10発以上飛んでくるのだ。 その破壊力はとてつもなく、フルチャージで相手を撃破したときの爽快感は何とも言えない。 またチャージ中には低速ながら移動することも可能。 射程範囲まで移動して相手にプレッシャーをかけよう! …移動が遅い?家宝でカバーだ! さぁ、超弩級射撃で相手を蜂の巣にしてやろう! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -こんなの嘘だろ!?- * * * + 嘘です n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * その正体は、戦国大戦最大のネタキャラと呼び声の高いカードである。 前述の通り、彼は高い武力を持ち、特性の気合も相まって鉄砲同士の撃ち合いはもちろん、他部隊の壁としても運用できる。 統率は低いながらも鉄砲隊という兵種上あまり気にならない。と、一見すれば強カードだろう。 しかし…… 「超弩級」という大げさな名を冠しながらいまいち使いづらくネタ度の高い独自計略 織田家の同コスト鉄砲隊には妨害陣略のトップメタであるコノナリマサガーや、高統率から放たれるダメ計持ちの蜂須賀小六などの強力なライバル達がいる などのネタ要素から、ネット上では高い人気を誇り(ネタ的な意味で)、「池田ァ」の愛称で呼ばれ愛されている(ネタ的な意味で)。 一応、超弩級射撃は大筒取りに対する牽制や、マウント時などで効果を発揮するので、使いどころ次第では普通に化ける…かもしれない。 …攻城マウントに使われても側面から神速騎馬出せば妨害したりあっさり蹴散らせたりするのは内緒である。 ただ、その騎馬隊が撤退していたり、そもそも騎馬無しのデッキだった場合はグチャグチャにされることを覚悟した方がいい。 下手な操作をすれば並の計略や陣形では消し飛ばされる可能性がある。 ver1.10において消費士気が5に低下したことに合わせて鉄砲射撃にノックバック効果が付与されることになった。 これにより、壁突撃が主要な毘天デッキに対しては中々有利なカードになる…かと思われたが、狙撃持ちSR明智光秀の登場により再び微妙な立場に…。 まあ、彼と違ってコスト比武力は高い上に気合持ちなので差別化の道はある。 最近ではver1.11Cにて計略のチャージ中の移動速度の倍率が1.0倍に修正され、ver1.11Dではチャージ時間が更に短縮し、チャージ中の移動速度上昇。使い勝手は確実に向上している。 また、織田家群雄伝では何かと出番が多いので、イベントコンプを目指す人にとっては必須カードである。 彼は決してレア(笑)カードなどではないのだ。 そしてver2.0での射撃の大幅な仕様変更(精密射撃)により今までのような使用ノーチャンなカードでは無くなった 具体的にはターゲティングタグが回転した状態で射撃を叩き込むと、弾が高速で発射されるのである。 俺が追記・修正してやらぁ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初期は[チャージ中は移動できない]だったのに低速移動→等速移動→移動速度上昇ってよっぽど使いづらかったんだな -- 名無しさん (2022-07-29 21 07 40) 名前 コメント
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登録日:2012/05/12 Sat 00 40 49 更新日:2023/02/23 Thu 06 09 33NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 SEGA アーケードゲーム メタカード 上杉家 上杉家のいい男 戦国大戦 斎藤朝信 越後の鍾馗 鍾馗の銃弾 いいぜ、かかってきな 戦国大戦に登場するカード。 上杉謙信を支えた古参、軍事政治どちらにも才覚を発揮し邪気を払うという神「鍾馗」と称えられた名将 上杉勢恒例である漢字一文字は「仁」 スペック コスト 2.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力9 統率6 特技 魅力 計略 鍾馗の銃弾 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 士気 6 イラスト 三好載克 コスト比の武力と統率のバランスが良く、さらに魅力まで持ち合わせる良カード 何気にver1.2現在で2.5コストで武力9の鉄砲隊はこのカードを含め二枚しかない。 計略は武力+3、射撃回数+4、射程延長、貫通効果付加と鉄砲の強化計略を全乗せしたような超絶強化 貫通効果と射程延長により、柵だろうが肉壁だろうが撃ち抜き、密集した相手には大打撃を与える事が出来る。 …とはいえただ漫然と撃っているだけでは士気6には見合わないので、敵が密集した場所や相手のキーカードしっかりと撃ち抜いていく必要がある。その分、固まった相手を一掃できた時の爽快感はすさまじい。 むろん相手も充分警戒してくるので、このカードを避けて散開した相手を各個撃破できるような裏の手を用意したいところである。 超絶強化や陣略の槍や鉄砲を主体とするデッキや舞踊デッキだとピンポイントでキーカードを撃ち抜く事が出来るため、相手は強烈なメタゲームを強いられる事になる。 特にSR宇佐美定満の「散華の陣」は相性最悪で、迂闊に陣を展開しようものなら武力の落ちた宇佐美を撃ち抜かれ全滅→そのまま城攻めされて落城なんてことにもなりかねない。 レアリティもRと入手が容易で、このカードがあれば後はコモンとアンコモンだけでも安価にデッキが組めるため、初心者から上級者まで幅広く使われている一枚である。 が、ver2.0での射撃の仕様変更でかなり割りを食った様子である。 具体的にはノックバックが無くなったのでクリーンヒットが難しくなり、リロードの仕様変更で二回撃つので精一杯になった。 【余談】 斎藤自身がかなりのいい男であることや、渋いボイスに加え、台詞もいちいちそれっぽいこと、そしてイラストのアップが某漫画のいい男に似ている事から「いい男」と言う通称が存在する。 うほっいい鍾馗 それに関連して、計略も誰が呼んだか「やらないか砲」 群雄伝の秋山信友や望月千代女との接触イベントでの台詞や「軍師が選ぶベストバウト」においてもネタにされている辺り、公式でネタにしている節がある。 むろん、こういったネタを嫌う層も存在するため、呼ぶ際には場の空気を読んで使おう。 たまには本気で追記・修正するとしようか △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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三国志大戦とは 戦国大戦の前身となったACGであり、西暦200年頃の中国戦乱期、俗にいう「三国志」の時代を扱っている。 カード操作に連動した武将の移動、攻城エリアで静止して攻城、士気を消費しての計略使用など、基本的なシステムはほぼ共通。 戦国大戦でもチュートリアルに基本的な説明を省いた「三国志大戦経験者向け」のものがあるほど。 大きな差異としてはタッチアクションが無い、乱戦に統率差による押し合いが無い、大筒や虎口が無い(一部計略を除くと城ダメージは直接攻城のみ)など。 また戦闘中に発生する独自のイベントとして「一騎討ち」が存在する。 ACは現在シリーズ3作目である「三国志大戦3」が稼働中。 勢力は「三国志」の主役たる国家「魏・呉・蜀」と、それらの国ができる(分裂する)前身の国「漢」、そしてその他の実力者たちがひしめく「群雄」軍の全五勢力からなる。 「魏」は曹操・司馬懿を始めとした騎兵を中心とした国であり、長時間計略や豊富な軍師たちの妨害計略が目立つ。イメージカラーは赤。 「呉」は孫権・周瑜を始めとした弓兵を中心とした国であり、主軸となる超絶強化やダメージなどの大型計略や、自爆効果を持つものや召喚計略など独自の計略も多く揃える。イメージカラーは青。 「蜀」は劉備・諸葛亮など槍兵を中心とした国であり、個々の武将のスペックに優れ、消耗戦に強い計略を多く揃える。イメージカラーは緑。 「漢」は後漢に仕えた将、皇帝やその一族、袁紹などの勢力で、独自に「国力」というゲージを持っている。国力の増減、最大士気量を増減させる計略が多い。イメージカラーは紫。 「群雄」は呂布を筆頭に群雄がひしめき合っている。計略も様々であるが、傾向として武力偏重の武将が多く、唯一の武力差ダメージ計略をもっていたり、パワータイプな計略が多い。 兵種は、騎兵・槍兵・弓兵・歩兵・攻城兵・象兵の6つである。 騎兵は戦国大戦における軽騎馬隊、槍兵は槍足軽、歩兵は足軽とほぼ同じ仕様。 弓兵は戦国大戦の弓足軽に近いが、移動しながら射撃ができる「走射」という独自の兵種アクションが存在する。 攻城兵は移動速度が非常に遅いが、攻城力が高い兵種。 象兵は移動してオーラを纏うことで敵を弾くことのできる独特な兵種。 また、他に携帯ゲーム用の「三国志大戦DS」(三国志大戦2がベース)「三国志大戦・天」(三国志大戦3がベース) TCGジャンルに「三国志大戦TCG」がそれぞれ発売中。
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始め方 キャラ作成後、初期アイテムに体力と魔力のエリクサーが5個づつ持ってますのでお好きなエリクサー(5個まで使用可能です)を使ってください。 初期アイテムで武器の入った袋があるのでクリックして武器を手に入れましょう。袋の中身はクラスごとに違いますが、装備できる武器がランダムで手に入ります。 次に初期武具を装備し、カカシでレベル45まで上げます。 初心者マップでレベル60まであげれます。レベル60になると自動的に首都へ帰還します。 レベル60以降はお好きな狩り場でHeavenサーバーをお楽しみください。 PK等の禁止事項はサーバー仕様に載ってます。
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2ch過去ログ(1-200) 2ch過去ログ(201-400) 2ch過去ログ 【結局】戦国大戦600万石【馬槍の時代である】 【王国民】戦国大戦599万石【増殖中】 【ジプシーVS】戦国大戦597万石【こだわり】(実際は598万石です) 【ジプシー】戦国大戦597万石【こだわり】 【統鉄弓】戦国大戦596万石【マタコイヨ】 【本願寺雑賀】戦国大戦595万石【下間願証寺】 【関東王に】戦国大戦594万石【おれはなる!!!】 【Ver1.20D】戦国大戦593万石【稼働開始】 【Ver.Up】戦国大戦591万石【島津や如何に?】(実際は592万石です) 【ゴーゴー今川】戦国大戦590万石【松井くん】(実際は591万石です) 【上井覚兼の】戦国大戦590万石【いたずら黒チェスト】 【段蔵へ】戦国大戦589万石【亀誘拐してきて】 【私が天覇を】戦国大戦588万石【つかむのだ!】 【歴史の勉強は】戦国大戦586万石【群雄伝で】 【千代女伝】戦国大戦586万石【はじめました】 【一太刀で】戦国大戦585万石【決めよう(提案)】 【武/統】戦国大戦584万石【兜蟹】 【ガチより】戦国大戦582万石【ネタで】(実際は583万石です) 【えーとえーと】戦国大戦582万石【えーと】 【おもちゃの】戦国大戦581万石【茶々チャ】 【君の虎口に】戦国大戦580万石【チェストしてる】 【上条の】戦国大戦579万石【奇妙な大戦国】 【C・UC限定】戦国大戦578万石【響野原の戦い】 【人間五十年】戦国大戦577万石【大判百枚】 【四丁目の】戦国大戦576万石【矢田】 【welcome】戦国大戦575万石【to the KOROSHIMA】 【兵法】戦国大戦574万石【天下一】 【来週大戦国】戦国大戦573万石【響野原の戦い】 【帰蝶様】戦国大戦572万石【1000人斬り大活躍】 【上げ上げで】戦国大戦571万石【掘っちゃうよ~】 【穴山毛利義賢】戦国大戦570万石【武力合計47】 【16XX年】戦国大戦568万石【南条の旅】(実際は569万石です) 【人は一代】戦国大戦568万石【名はMAKIDAI】 【虎口は試合を】戦国大戦567万石【左右しない】 【yeah!ひっさ!】戦国大戦566万石【のーぶSAY!】 【俺だ俺だ】戦国大戦565万石【俺が本城常光だ】 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